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1.85合击服转生属性点,三、力量和敏捷-权衡和强化。

时间:2024-08-25 02:50:22 来源:http://www.000hj.com 作者:1.85合击服转生属性点

一、序章-寻找最强的转生之路

二、转世基础-分数初次分配

转生开始时,每个角色初始分配力量(slag)、敏捷(dexelry)、智力(iliges)等属性点。初次分配的时候,战士为了提高攻击力需要力量,明治为了使用魔法需要智力。基本上,为了确保角色在基础阶段的生存能力和攻击能力,需要均衡的初始配置。

标签:职业特性,初始分配,生存攻击。

三、力量和敏捷-权衡和强化。

转生可以加深属性点的分配。力量和敏捷之间的权衡是关键。力量提高物理伤害,灵敏性影响攻击速度和闪避。对于战士和弓手这样的高攻击职业,力量分配可能更多;对于重视速度的近战职业来说,敏捷性可能更重要。同时,还要考虑角色的生存能力,像刺客和盗贼在保证攻击速度的同时,也需要一定的力量来抵御伤害。

标签:力量敏捷,攻速生存,职业特性

4、智力和魔力-法术和魔法的防御

魔法师和牧师等魔法师角色主要依靠智能和魔力。智能是提高施法的速度和术的强度,魔力是魔法攻击的基础。同时,智力也影响魔法防御,保护角色不受法术伤害。合理的智力分配,让他们在战斗中保持稳定的输出能力。

标签:智力魔力,魔法防御,魔法使类型。

5,特殊属性-和暴击。

根据游戏的不同,可能会追加额外属性和暴击率等特殊属性。度影响目标锁定,暴击提供伤害附加。远程办公需要一个度。

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